Ana içeriği atla
TYT · 2025 verisi

Oyun Geliştirme ve Programlama Kaç Net İster?

2025 YKS'de Oyun Geliştirme ve Programlama bölümüne devlet üniversitelerinde yerleşen son öğrencilerin netleri YÖK Atlas verisine göre ortalama TYT 41.1 net. TYT tarafı 23.8 ile 58.3 net arasında değişiyor. Toplam 26 Oyun Geliştirme ve Programlama programı incelendi.

Son güncelleme: · Kaynak: YÖK Atlas 2025 yerleştirme sonuçları

Ortalama TYT net
32.9
1.5 – 58.3 aralığında
İncelenen program
26
2025 yerleşme verisi

Oyun Geliştirme ve Programlama için devlette ortalama 41 TYT net gerekiyor. Sen bugün kaç nettesin?

Mentoras seviyeni ölçer, hedefinle arandaki farkı konu konu gösterir ve haftalık plan çıkarır.

Ücretsiz seviyeni ölç

Ücretsiz · kayıt olmadan başlarsın

Oyun Geliştirme ve Programlama için üniversite tipine göre kaç net gerekir?

Devlet ve vakıf arasındaki fark, aynı grup içindeki farktan büyük olduğu için tek bir ortalama yanıltıcı olur.

Üniversite tipiProgramTYT net (ort)Başarı sırası
Devlet üniversitesi1141.1351.012 – 1.087.930
Vakıf üniversitesi1526.9311.320 – 713.992

Oyun Geliştirme ve Programlama için hangi derste kaç net yapmak gerekiyor?

Yerleşen öğrencilerin ders bazında ortalama netleri. Parantez içindeki sayı o dersteki toplam soru sayısı.

TYT Türkçe (40)
19.4
TYT Sosyal (20)
9.2
TYT Matematik (40)
3.3
TYT Fen (20)
2.3

Oyun Geliştirme ve Programlama bölümü olan üniversiteler ve yerleşen netleri

ÜniversiteProgramBaşarı sırasıTYT net
İSTANBUL BİLGİ ÜNİVERSİTESİİSTANBULOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)311.32057
EGE ÜNİVERSİTESİ (İZMİR)İZMİROyun Geliştirme ve Programlama351.01258.3
ESKİŞEHİR TEKNİK ÜNİVERSİTESİESKİŞEHİROyun Geliştirme ve Programlama375.70355.8
HALİÇ ÜNİVERSİTESİ (İSTANBUL)İSTANBULOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)428.80653
ANADOLU ÜNİVERSİTESİ (ESKİŞEHİR)ESKİŞEHİROyun Geliştirme ve Programlama451.87450.3
İSTANBUL BEYKENT ÜNİVERSİTESİİSTANBULOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)518.76248.3
İSTANBUL GELİŞİM ÜNİVERSİTESİİSTANBULOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)540.60652.5
İSTANBUL GALATA ÜNİVERSİTESİİSTANBULOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)547.41149
İSTANBUL AREL ÜNİVERSİTESİİSTANBULOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)550.41937.8
ONDOKUZ MAYIS ÜNİVERSİTESİ (SAMSUN)SAMSUNOyun Geliştirme ve Programlama579.39146.3
ÇANAKKALE ONSEKİZ MART ÜNİVERSİTESİÇANAKKALEOyun Geliştirme ve Programlama634.25345.3
İSTANBUL ESENYURT ÜNİVERSİTESİİSTANBULOyun Geliştirme ve Programlama (Burslu)713.99231.5
SAKARYA UYGULAMALI BİLİMLER ÜNİVERSİTESİSAKARYAOyun Geliştirme ve Programlama835.43036.5
AFYON KOCATEPE ÜNİVERSİTESİ (AFYONKARAHİSAR)AFYONKARAHİSAROyun Geliştirme ve Programlama909.30036
KARABÜK ÜNİVERSİTESİKARABÜKOyun Geliştirme ve Programlama930.45031
TOKAT GAZİOSMANPAŞA ÜNİVERSİTESİTOKATOyun Geliştirme ve Programlama1.023.69334
SİNOP ÜNİVERSİTESİSİNOPOyun Geliştirme ve Programlama1.081.15623.8
ZONGULDAK BÜLENT ECEVİT ÜNİVERSİTESİZONGULDAKOyun Geliştirme ve Programlama1.087.93034.8

Kaynak: YÖK Atlas 2025 yerleştirme sonuçları . Netler, ilgili programa yerleşen son öğrencinin netleridir; tahmini bir formülle hesaplanmamıştır.

Sıkça sorulan sorular

Oyun Geliştirme ve Programlama için kaç net gerekir?

2025 YKS'de Oyun Geliştirme ve Programlama bölümüne devlet üniversitelerinde yerleşen son öğrencilerin netleri YÖK Atlas verisine göre ortalama TYT 41.1 net. TYT tarafı 23.8 ile 58.3 net arasında değişiyor. Toplam 26 Oyun Geliştirme ve Programlama programı incelendi.

Oyun Geliştirme ve Programlama devlet ve vakıf üniversitesi arasında net farkı ne kadar?

2025 verisine göre devlet üniversitelerinde Oyun Geliştirme ve Programlama için ortalama TYT 41.1 net gerekiyor, vakıf üniversitelerinde ortalama TYT 26.9 net. Vakıf üniversitelerinde burslu kontenjanlar en yüksek netleri isterken ücretli kontenjanlar daha düşük netlerle dolabiliyor.

Oyun Geliştirme ve Programlama için hangi derste kaç net yapmak gerekiyor?

2025'te Oyun Geliştirme ve Programlama bölümüne yerleşenlerin ders bazında ortalama netleri: TYT Türkçe 19.4, TYT Sosyal 9.2, TYT Matematik 3.3, TYT Fen 2.3.

Oyun Geliştirme ve Programlama hedefin varsa, netini oraya taşıyalım

Mentoras hedef bölümünü alır, şu anki netinle arasındaki farkı ölçer ve her gün ne çalışman gerektiğini planlar.